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HALF TIME編集部

15兆円

「日本再興戦略2016」において「官民戦略プロジェクト」の1つとして挙げられたスポーツ業界の市場規模の目標額。2025年までに15兆円までに拡大させることを目指 …

アクティベーション

スポンサー企業がスポーツチームや選手等と契約して得られた権利を、自社の課題解決のために活用する取り組み。看板やユニフォームへの企業名・ロゴの露出による認知度向上 …

アナリティクス

スポーツチーム・選手のパフォーマンやコンディショニングのマネジメントにおいて行われる統計的データを用いた分析。用具や選手自身へ測定機器を装着することでより正確な …

アンブッシュマーケティング

オリンピックやFIFAワールドカップなどの国際的なスポーツイベントが行われる際に、公式スポンサーでない企業が正当な権利金を支払うことなくイベントを想起させるよう …

イノベーション

狭義では社会全体の大きな衝撃や変化をもたらすほどの技術革新とされている。広義では技術に限らず企業や市場全体の革新とされている。スポーツ界においてもスポーツ×テク …

エージェント

プロスポーツ選手に代わって契約に関する交渉を行う人物。選手はエージェントを雇うことによってチームとより有利な条件で交渉することが可能になる。エージェントは選手の …

エンドースメント

企業と選手が締結する肖像権や商品化権などの独占利用に関する契約。選手は企業から報酬を得て製品を使用する代わりに他企業の製品の使用に関して制約を受ける。企業は選手 …

オーナーシップ

スポーツチーム・クラブの保有権。スポーツ業界のオーナーシップでは、チームが運営企業によって保有されているケースや、市民型クラブに代表される企業や市民が分散して保 …

国際競技連盟(International Federations:IF)

各スポーツ競技を国際的に管理している組織。世界選手権等の国際的なスポーツ競技大会を主催・運営する。オリンピック憲章では非政府組織・国際的な組織で1種もしくは数種 …

国内競技連盟(National Federations:NF)

各スポーツ競技を国内で管理している組織。国内選手権等の国内大規模大会の主催・運営、世界選手権等の国際的な大会への選手の選出及び派遣、国内ルールの策定を行う。サッ …

サブスクリプション

一定の製品やサービスの利用権に対して料金を支払うことで、契約期間中は製品やサービスを自由に利用することができるビジネスモデル。スポーツクラブの利用やスポーツ中継 …

サプライヤー契約

企業が大会運営団体やスポーツチーム、選手団に対して物品を提供することで、大会ロゴやチームロゴを使用することができるといった様々なベネフィットを獲得する契約。スポ …